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Verlauf
Taktik der Kontrapartei
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Geändert am 17.02.2012 12:40
von
jodoko
Kategorisiert als
Doppelkopf Anleitung
,
Doppelkopf Ratschläge
Die Taktik der Kontrapartei wird regelmäßig von ihrer Trumpfschwäche gegenüber der Re-Partei bestimmt.
Daher gilt als Merksatz:
Kontra versucht über Fehl zum Sieg zu kommen!
In Rechnung dieser nun mal Doko bedingten Gegebenheiten ergeben sich daraus zwei taktische Folgerungen:
1. Kontra schiebt lieber Fehl, wenn es kein As spielen kann, in der Eröffnung!
2. Wenn Kontra aufgrund seiner wider Erwarten doch vorhandenen Tumpfstärke hiervon abweichend doch lieber Trumpf spielt statt Fehl, sollte es auch gleich Kontra ansagen. Denn dann geht wohl der ansonsten auf Verdacht gepfundete Fux nicht verloren, also selbst eine so erfolgte und trotzdem verlorene Ansage ergibt dann nur einen zusätzlichen Minuspunkt. Gewinnt meist so dann aber drei Pluspunkte.
Eine weitere Folgerung hieraus lautet:
Kontra hat noch weniger als Re ein Interesse daran, mögliche Fehlaugenchancen gerade durch zweite Farbrundenasse frühzeitig zu zerstören. Spielt also tunlichst niemals oder zumindest äußerst selten und
nur mit gutem Grund
eine schon gespielte Farbe nochmals, bevor nicht alles andere - die anderen Farben UND die Partnerschaften! - geklärt sind.
Das mit Abstand Dümmste, was ein Kontraspieler tun kann (Kategorie: wie man's besser nicht macht!):
Herz As, ..., läuft!
Herz nach!
Besser wäre, gleich die Karten zu schmeißen!
Dicht gefolgt, und auch immer wieder gern gesehen, von:
Kontra hat kein As aber ein bis zwei Füxe. Was also liegt näher für einen solch armen Spieler, als Trumpf zu spielen?
Also diese beiden Möglichkeiten, dermaßen "taktisch" zu spielen, sind die typischen Beispiele dafür, wie man's nicht machen sollte! Selbst dann, wenn man immer - also auch dann, wenn so etwas mal siegreich sein sollte - auf diese beiden Spielzüge grundsätzlich verzichtet, verliert man beinahe unendlich viel weniger Augen, als man mit den paar Malen verkehrt "richtig" gemacht erzielen kann.
Also schätzungsweise ist es einmal verkehrt richtig, aber neuntausendneunhundertneunundneunzig mal richtig verkehrt!
Diese beiden "Anti-Taktiken" stehen hier, weil Kontra sehr viel gewinnt, wenn es so nicht, nie mehr spielt. Egal wie sonst, völlig wurscht, aber weiter so, und man braucht sich weder über Karten noch mangelnde Freu(n)de beim Doko mehr zu beklagen!