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Abrechnung

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Geändert am 30.09.2011 09:15 von Administrator Kategorisiert als Doppelkopf, Doppelkopf Anleitung, Doppelkopf Regeln
Nach jedem Doppelkopfspiel erfolgt die Abrechnung, in der die Anzahl der Plus- oder Minuspunkte für jeden Spieler ermittelt wird. Festgelegt ist die Abrechnungsweise in den Turnierspielregeln des Deutschen Doppelkopf-Verbandes.

Dieser Artikel stellt zunächst die Abrechnung genau vor. Anschließend folgen zahlreiche Beispiele zu verschiedensten Spielergebnissen, die die Abrechnung in der Praxis veranschaulichen.

So geht's

Die Abrechnung eines Spiels erfolgt anhand dieser Stichpunkte:

  • Man nehme die folgende Tabelle.
  • Jedes zutreffende Feld bringt einen Punkt.
  • Die Punkte "Gewonnen", "Gegen die Kreuz-Damen gewonnen", die Ansagen "Re" und "Kontra" sowie alle Absagen sind Punkte, die immer an die Gewinner des Spieles vergeben werden. "Re" und "Kontra" sind zwei Punkte wert und stehen daher doppelt in der Tabelle.
    • Erreichte Gewinnerpunkte sind grün markiert.
  • Alle anderen Punkte sind erreichte Augenstufen. Manche Stufen werden erst möglich durch gegnerische Absagen.
    • Von der Re-Partei erreichte Stufen sind blau markiert, während
    • von der Kontra-Partei erreichte Stufen rot markiert sind.
  • "Doppelkopf", "Karo-Ass der Gegenpartei gefangen" und "Kreuz-Bube macht den letzten Stich" sind Sonderpunkte, die in Normalspielen und Hochzeiten jeweils einen Punkt für die Partei einbringen, die den entsprechenden Stich gemacht hat. In der Tabelle sind sie nicht berücksichtigt. (Ich habe mich entschieden, den Sonderpunkt "Gegen die Kreuz-Damen gewonnen" in die Tabelle aufzunehmen, die sonst nur Nichtsonderpunkte enthält. Damit möchte ich seine enge Verbundenheit zum Punkt "Gewonnen" betonen.)
  • Ganz, ganz selten: Falls beide Parteien "Keine 90" oder noch mehr abgesagt haben und beide Parteien ihr Ansageziel nicht erfüllt haben, gewinnt niemand. Vorerst beschäftigt uns dieser Fall nicht.
  • Erreichte Punkte werden der eigenen Partei als Pluspunkte, der gegnerischen Partei als Minuspunkte angeschrieben. Nach einem Solo wird die anzuschreibende Punktzahl des Solisten verdreifacht.

Dies ist die Tabelle, auf der zutreffende Felder jeweils einen Punkt einbringen:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Absagen der Re-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Absagen Kontra-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz
Die Re-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"
Kontra-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"

Im Folgenden habe ich mir zahlreiche Beispiele ausgedacht, die das Schema und seine Anwendung erläutern. Eingeteilt sind die Beispiele in einige große Bereiche mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad bei der Berechnung:


Die meisten Bereiche sind mit einer kurzen Einleitung versehen, die auf Besonderheiten hinweisen und die schnelle Berechnung im Kopf vereinfachen sollen.

Zum Abschluss folgt noch ein Kapitel: So geht's nicht! Dort stelle ich ein paar Zählweisen vor, die ganz und gar nicht den Turnierspielregeln des DDV entsprechen.

Spiele ohne Absagen

Hier gewinnt die Partei mit den meisten Augen. Sie bekommt zusätzliche Punkte für erreichte Stufen "Verlierer unter X gespielt" und zwei Punkte pro Ansage "Re" oder "Kontra". Diese Ansagen sind immer zwei Punkte für den Gewinner wert, egal, wann sie fallen oder in welcher Reihenfolge.

Die Gewinnerpartei eines Spiels ohne Absagen, das mit 120 zu 120 Augen ausgeht, hängt von den gemachten Ansagen "Re" und/oder "Kontra" ab: Normalerweise gewinnt die Kontra-Partei und bekommt dafür den "Gewonnen"- sowie den "Gegen die Kreuz-Damen gewonnen"-Punkt. Falls ausschließlich "Kontra" gesagt worden ist, nicht aber "Re", gewinnt hingegen die Re-Partei.

Beispiel: Es gab keine An- und Absagen. Die Re-Partei erreicht 190 Augen, die Kontra-Partei 50 Augen. Dafür erhält die Re-Partei 3 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz

Es gab keine An- und Absagen. Die Re-Partei erreicht nur 28 Augen, die Kontra-Partei 212 Augen. Insgesamt erhält die Kontra-Partei 5 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz

Es gab keine An- und Absagen. Die Re-Partei bekommt alle zwölf Stiche. Damit hat sie die Kontra-Partei schwarz gespielt. (Bei einem einzigen Stich ohne Augen wäre nur "Unter 30" gewonnen worden!) Die Re-Partei bekommt 5 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz

Die Re-Partei sagt "Re" und gewinnt mit 130 zu 110 Augen. Dafür bekommt sie 3 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz

Die Re-Partei sagt "Re" und gewinnt mit 222 Augen. Damit hat die Kontra-Partei keine 30 Augen bekommen. Insgesamt gibt es für die Re-Partei 6 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz

Die Kontra-Partei sagt "Kontra" und gewinnt mit 160 Augen. Damit hat sie die Re-Partei unter 90 Augen gespielt und bekommt insgesamt 5 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz

Die Kontra-Partei sagt "Kontra", die Re-Partei aber nicht "Re". Das Spiel geht mit 120 zu 120 Augen aus. Üblicherweise gewinnt bei diesem Spielausgang zwar die Kontra-Partei, aber wenn nur "Kontra" und nicht "Re" gesagt wird, geht der Sieg an die Re-Partei. Sie bekommt 3 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz

Es werden sowohl "Kontra" als auch "Re" gesagt. Die Re-Partei gewinnt mit 151 Augen, damit hat die Kontra-Partei keine 90 Augen. Dafür bekommt die Re-Partei 6 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz

Gewonnene Absagen

Schafft es eine Partei, ihre Gegner mit Absage unter einer Augenzahl zu halten, so bekommt sie pro Stufe zwei Punkte: Einen Punkt für "Unter X gespielt" plus einen Punkt für "'Keine X' abgesagt". Schaffen es die Gewinner, ihre Gegner unter einer noch tieferen, aber nicht abgesagten Stufe zu halten, dann gibt es wie gewohnt einen zusätzlichen Punkt.

Auch dazu zahlreiche Beispiele.

Die Re-Partei sagt "Re" und "Keine 90". Die Kontra-Partei hat 80 Augen, damit hat die Re-Partei ihre Absage erfüllt und somit gewonnen. Sie bekommt dafür 5 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Absagen der Re-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Absagen Kontra-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz

Die Re-Partei sagt, wie im letzten Beispiel, "Re" und "Keine 90". Die Kontra-Partei schafft es aber nur auf 45 Augen. Damit hat die Re-Partei ihre Absage erfüllt und somit gewonnen. Insgesamt gibt es 6 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Absagen der Re-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Absagen Kontra-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz

Die Re-Partei sagt, wie in den vorigen Beispielen, "Re" und "Keine 90". Dieses Mal spielt sie die Kontra-Partei schwarz. Dafür gibt es 8 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Absagen der Re-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Absagen Kontra-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz

Die Kontra-Partei sagt "Kontra" und "Keine 90" an. Die Re-Partei sagt "Re". Die Kontra-Partei erreicht 160 Augen und hat ihre Absage erfüllt, da die Re-Partei nur 80 Augen hat. Dafür gibt es 8 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Absagen der Re-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Absagen Kontra-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz

Die Kontra-Partei sagt "Kontra", "Keine 90" und "Keine 60". Die Re-Partei kommt am Ende nur auf 28 Augen. Damit hat die Kontra-Partei ihre Absage erfüllt und bekommt 9 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Absagen der Re-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Absagen Kontra-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz

Die Re-Partei sagt "Re", "Keine 90", "Keine 60", "Keine 30" und "Schwarz" an und bekommt auch alle Stiche. Dafür gibt es 11 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Absagen der Re-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Absagen Kontra-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz

Verlorene Absagen

Verlorene Absagen sind anfangs nicht so intuitiv auszurechnen, aber mit der Tabelle nicht weiter schwer. Neu hinzu kommen die Extra-Punkte für "X Augen gegen die Absage 'Keine Y' der Gegenpartei".

Sinn und Zweck dieser Punkte ist es, das Spiel auch nach Erreichen der Absage-Augenzahl noch interessant zu halten. Wie üblich gibt es für jeweils dreißig Augen mehr einen weiteren Punkt: Je nach Absage-Stufe können Punkte für 30 Augen, 60 Augen, 90 Augen, 120 Augen kassiert werden, danach wie gewohnt für 151 Augen, 181 Augen, 211 Augen, ...

Die Punkte für An- und Absagen selbst kommen immer der Gewinner-Partei zu Gute. Wenn beispielsweise "Keine 90" von einer beliebigen Partei abgesagt wird, dann gibt es (falls es, wie üblich, einen Gewinner gibt) stets in der Abrechnung einen Punkt "Es wurde 'Keine 90' abgesagt".

Weiter geht's mit Beispielen im gewohnten Format.

Die Re-Partei sagt "Re" und "Keine 90". Allerdings schafft es die Kontra-Partei auf 110 Augen. Damit hat die Kontra-Partei gewonnen, denn sie hat sich nicht durch eigene Absagen zu einer höheren Augenzahl verpflichtet. Den Punkt "Verlierer unter 90 gespielt" gibt es hier nicht, da die Re-Partei ja 90 Augen hat! Wie gewohnt bei einem Sieg der Kontra-Partei im Normalspiel gibt es auch den "Gegen die Kreuz-Damen gewonnen"-Punkt. Insgesamt sind es 5 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Absagen der Re-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Absagen Kontra-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz
Die Re-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"
Kontra-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"

Die Re-Partei sagt "Re", "Keine 90" und "Keine 60". Die Kontra-Partei glaubt jedoch, 60 Augen erreichen zu können, und sagt "Kontra". Am Ende hat sie 70 Augen und somit gewonnen, da sie sich nicht durch Absagen zu einer höheren Augenzahl verpflichtet hat. Sie bekommt 8 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Absagen der Re-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Absagen Kontra-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz
Die Re-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"
Kontra-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"

Genau wie im vorherigen Beispiel sagt die Re-Partei "Re", "Keine 90" und "Keine 60" sowie die Kontra-Partei "Kontra". Jetzt schafft es die Kontra-Partei jedoch nicht nur auf 60 Augen, sondern sogar auf 90 Augen. Jede Dreißiger-Stufe muss mit einem Punkt belohnt werden, und insgesamt bekommt die Kontra-Partei 9 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Absagen der Re-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Absagen Kontra-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz
Die Re-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"
Kontra-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"

Die Kontra-Partei sagt "Kontra", "Keine 90", "Keine 60" und "Keine 30". Die Re-Partei sagt nichts, schafft es aber auf 111 Augen. Damit bekommt sie 8 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Absagen der Re-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Absagen Kontra-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz
Die Re-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"
Kontra-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"

Die Re-Partei sagt "Re", "Keine 90", "Keine 60", "Keine 30" und "Schwarz". Die Kontra-Partei glaubt, doch einen Stich zu machen, und sagt "Kontra". Am Ende hat die Kontra-Partei tatsächlich 23 Augen. Sie wurde zwar selbst unter 30, 60, 90 Augen gespielt, aber die Punkte hierfür heißen explizit "Verlierer unter X gespielt", und die Kontra-Partei hat ja gewonnen. (Sie hat sich nicht zu höheren Augenzahlen per Absage verpflichtet.) Sie bekommt 10 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Absagen der Re-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Absagen Kontra-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz
Die Re-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"
Kontra-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"

Die Re-Partei sagt "Re", "Keine 90", "Keine 60", "Keine 30" und "Schwarz". Die Kontra-Partei gibt "Kontra" und biegt nicht einfach nur die Schwarz-Ansage um, indem sie einen Stich macht, sondern erreicht sogar 89 Augen. Im Vergleich zum vorigen Beispiel wurden zwei weitere Stufen von der Kontra-Partei erzielt, nämlich "30 Augen gegen 'Schwarz' erreicht" und "60 Augen gegen 'Keine 30' erreicht". Dafür bekommt sie 12 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Absagen der Re-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Absagen Kontra-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz
Die Re-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"
Kontra-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"

Die Kontra-Partei sagt "Kontra", "Keine 90" und "Keine 60". Die Re-Partei sagt nichts, bekommt jedoch 212 Augen und hat damit ihrerseits die Kontra-Partei unter 30 Augen gespielt. Für die Re-Partei gibt es jetzt wie gewohnt die Stufen "Verlierer unter 90, 60, 30 gespielt" und zusätzlich die durch die gegnerischen Absagen ermöglichten Stufen "90 Augen gegen 'Keine 60' erreicht" und "120 Augen gegen 'Keine 90' erreicht". Insgesamt bekommt die Re-Partei 10 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Absagen der Re-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Absagen Kontra-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz
Die Re-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"
Kontra-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"

Es werden gesagt: "Re", "Keine 90", "Keine 60" sowie "Kontra", "Keine 90", "Keine 60". Jetzt schafft es die Kontra-Partei mit 181 Augen, ihre Absage zu erfüllen. Damit kassiert sie unter anderem Punkte für Augenstufen, die erst durch Absagen ihrer Gegner hinzugekommen sind. Insgesamt bekommt sie 14 Punkte:

GrundpunkteGewonnenGegen.
Ansagen"Re""Re""Kontra""Kontra"
Absagen der Re-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Absagen Kontra-Partei"Keine 90""Keine 60""Keine 30""Schwarz"
Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz
Die Re-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"
Kontra-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"

Niemand gewinnt

Die vorangehenden Beispiele waren stets von einer dieser beiden Arten:

  • Eine Partei sagt ab, die andere erreicht jedoch die abgesagte Augenzahl.
  • Beide Parteien sagen ab, eine erfüllt jedoch trotzdem die Absage.

Der zweite Fall wird praktisch nie vorkommen: Kontra- und Re-Partei sagen kaum jeweils "Keine 90" im selben Spiel. Beiderseitige Absagen sind nichtsdestotrotz regelkonform.

Da eine Partei nur dann gewinnt, wenn sie ihr Absageziel erreicht, kann es bei beiderseitigen Absagen vorkommen, dass beide Parteien verlieren, weil sie beide ihre Absageziele nicht erreichen. Die Turnierspielregeln des DDV schreiben vor, dass in einem solchen Fall wie folgt abgerechnet wird:

  • Die grün markierten Punkte "Gewonnen", "Gegen die Kreuz-Damen gewonnen" sowie alle Punkte für An- und Ansagen entfallen. Die Begründung hierfür ist, dass sie immer den Gewinnern zu Gute kommen. (Angesagtes "Re" bringt zwei Punkte mehr, gegen ein "Re" zu gewinnen aber ebenfalls.) Es gibt nun aber keinen Gewinner, also bekommt auch niemand grün markierte Punkte.
  • Da beide Parteien verloren haben, gibt es wie gewohnt die Punkte "Verlierer unter 90, 60, 30, schwarz gespielt".
  • Die Zusatzpunkte "X Augen gegen gegnerische Ansage 'Keine Y' erreicht" werden berechnet, auch wenn die Ansagen selbst keine Punkte einbringen.
  • Erreichen beide Parteien Punkte der Art "X Augen gegen 'Keine Y' erreicht", so werden sie für beide Parteien getrennt ausgerechnet und dann gegeneinander verrechnet, ähnlich wie es sonst mit Sonderpunkten gemacht wird.

Die Tabelle zur Spielwertberechnung verkleinert sich also zu:

Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz
Die Re-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"
Kontra-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"

In diesem Raster sind wie gewohnt die erreichten Punkte der Re-Partei in blauer Farbe, dem gegenüber die Punkte der Kontra-Partei in roter Farbe markiert. Die Partei, auf die die meisten Felder zutreffen, bekommt bei der gegenseitigen Verrechnung Pluspunkte.

In einem Beispiel sagt die Re-Partei "Re", "Keine 90" und "Keine 60" sowie die Kontra-Partei ebenso "Kontra", "Keine 90" und "Keine 60". Wenn nun die Re-Partei 100 erreicht und die Kontra-Partei 140 Augen, so hat keine Partei ihre Absage erfüllt. Es hat niemand gewonnen, und die dreizeilige Tabelle kann zur Berechnung verwendet werden. Die Kontra-Partei bekommt 1 Punkt:

Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz
Die Re-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"
Kontra-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"

Wie im vorherigen Beispiel sagt die Re-Partei "Re", "Keine 90" und "Keine 60" sowie die Kontra-Partei ebenso "Kontra", "Keine 90" und "Keine 60". Nun erreicht die Re-Partei 170 Augen und die Kontra-Partei 70 Augen. Wieder hat niemand seine Absage erfüllt, und die dreizeilige Tabelle kann benutzt werden. Im Gegensatz zu vorhin hat eine Partei, nämlich die Re-Partei, die gewöhnliche Stufe "Verlierer unter 90 gespielt" erreicht. Insgesamt bekommt die Re-Partei 3 Punkte:

Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz
Die Re-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"
Kontra-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"

Die Re-Partei sagt "Re", "Keine 90", "Keine 60", "Keine 30" und "Schwarz", die Kontra-Partei sagt "Kontra", "Keine 90", "Keine 60" und "Keine 30". Jetzt erreicht die Re-Partei 123, die Kontra-Partei 117 Augen. Niemand bekommt Punkte, denn die erreichten Stufen heben sich gegenseitig auf:

Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz
Die Re-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"
Kontra-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"

Ähnlich wie im vorangehenden Beispiel sagt die Re-Partei sagt "Re", "Keine 90", "Keine 60", "Keine 30" und "Schwarz", die Kontra-Partei sagt "Kontra", "Keine 90", "Keine 60" und "Keine 30". Beide Parteien erzielen 120 Augen. Dann bekommt die Kontra-Partei 1 Punkt:

Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz
Die Re-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"
Kontra-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"

Wieder ähnlich wie in den beiden vorangehenden Beispielen sagt die Re-Partei sagt "Re", "Keine 90", "Keine 60", "Keine 30" und "Schwarz", die Kontra-Partei sagt "Kontra", "Keine 90", "Keine 60" und "Keine 30". Jetzt erreicht die Kontra-Partei 160, die Re-Partei nur 80 Augen. Damit bekommt die Kontra-Partei 4 Punkte:

Verlierer unter...Unter 90Unter 60Unter 30Schwarz
Die Re-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"
Kontra-Partei erreicht120 gegen "K90"90 gegen "K60"60 gegen "K30"30 g. "Schwarz"

So geht's nicht!

Fast jeder Doppelkopfspieler erlernt zunächst nicht die Turnierspielregeln, sondern einen bunten Misch-Masch aus Haus- und Kneipenregeln, der in seinem Spielerkreis Verwendung findet. Auch die Abrechnung bleibt üblicherweise nicht verschont von Änderungen.

Häufige nicht TSR-konforme Hausregeln sind:

  • "Re" und "Kontra" verdoppeln den Wert der übrigen Punkte, mitweilen auch den Wert der Sonderpunkte.
  • "Gegen die Kreuz-Damen gewonnen" wird als "Gegen"-Punkt auch in Soli vergeben, wenn die Gegenspieler das Spiel umbiegen.
  • "Gewonnen" wird in "Unter 120 gespielt" verwandelt und bei Spielausgängen von 120 zu 120 Augen nicht vergeben.
  • Verlorene Ansagen zählen wie gewonnene Ansagen, sie werden nur an die Siegerpartei vergeben. Wenn die Gegenpartei also eine "Keine 60"-Ansage umbiegt, bekommt sie neben "Es wurde 'Keine 90/60' angesagt" auch die Punkte für "Unter 90/60 gespielt". Diese Zählweise belohnt üblicherweise keine zusätzlichen 30 Augen der Gewinnerpartei mehr.
  • Maximal eine erreichte "Unter X gespielt"-Stufe zusätzlich zur abgesagten Stufe wird berechnet. Nicht-angesagte Schwarzspiele sind also zwei Punkte wert: "Gewonnen" und "Unter 90 gespielt". Dies soll zaghaftes Ansagen unterbinden. Vergessen wird hier, dass selbst bei einem TSR-wertungskonformen Fünf-Punkte-Schwarzspiel immer noch sechs mögliche Punkte verschenkt sind.
  • Spiele gelten als verloren, in denen die eigentlichen Gewinner ohne Ansage ihre Gegner unter 60 Augen spielen. Dies beruht auf demselben Denkfehler wie der vorangehende Punkt; verschärfend kommt hinzu, dass eine solche Regel absichtliches Schlechtspiel provoziert.
  • Verschiedenste Zusatz-Sonderpunkte lassen den relativen Wert einer genauen Spieleinschätzung durch An- und Absagen in den Hintergrund treten. Einer der schönsten solcher Zufallspunkte ist "Herz geht 'rum" beim Spiel ohne Neunen.
  • Bockrunden verdoppeln den Spielwert zufällig ausgewählter Spiele.

Fazit: Man halte sich doch lieber an die Turnierspielregeln. ;-)

Weblinks