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Stand- oder Stehkarte
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Geändert am 12.07.2008 03:00
von
jodoko
Kategorisiert als
Dokobegriffe
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Doppelkopf Ratschläge
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Merksätze
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Abwurf
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Stichvernichtung
Phasen eines Spieles
Charly oder Karl
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Mit Trumpf macht man nichts kaputt
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Wippe oder Sieg durch Trumpf
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Verdachtspfund oder no risk no fun!
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Abwurf
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Stand- oder Stehkarte
Eine
Standkarte
oder auch
Stehkarte
sind die höchsten im Spiel noch verbliebenen Karten einer Farbe. Sie machen dann einen Stich, wenn sie nicht mehr übertrumpft werden können.
Am deutlichsten wird ihre Bedeutung in einem
trumpflosem Solo
, denn dieses könnte man auch das Solo der Stehkarten nennen.
Ein
Merksatz
lautet:
Stich keine Stehkarte vom Partner, wenn Du
abwerfen
kannst !
Dies ist ein
Partnerabstich
und damit in vielen Fällen eine
Stichvernichtung
. Lediglich bei sehr guten Gründen kann es ausnahmsweise sinnvoll sein, einzustechen.
Im
Endspiel
wird solche Karte oftmals geopfert, um einen
Karl
zu erzielen. Das ist aber nur dann kein Fehler, wenn es noch einen höheren Trumpf beim Gegner gibt. Wenn nicht, erhielte man beide Stiche, indem man mit dem Charly den Trumpf vom Gegner zieht und dann mit der Stehkarte den letzten Stich macht, was besonders schön ist, wenn das mit der niedrigsten überhaupt beim Doko vorkommenden Karte, der Herz-Neun, geschieht.
Also: Auch die Herz-Neun kann - und ist es auch sehr oft - eine Standkarte sein!