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Verlauf
Wie dem Gegner einen hohen Trumpf herausschneiden?
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Geändert am 15.07.2008 10:31
von
jodoko
Kategorisiert als
Doppelkopf Ratschläge
,
Fragen
Beispiel: Mein Partner ist stark, er hat Re angesagt, nicht nur das, er hat auf die 90
gezögert
und sie dann selbst gesagt. Leider wusste er nicht, dass er mich zum Partner hat (später werde ich "MAP" - mein armer Partner - in den Chat schreiben, wenn wir verlieren, aber noch ist das Kartenverrat).
Inzwischen schwant ihm schon, was ihm blüht, denn meine Kreuzdame habe ich nun brav gespielt und damit - oh Wunder - einen Stich gemacht. Meinen Fux hat er schon. Nun habe ich noch genau zwei Trumpf: den König und die Herzdame. Vier Augen zu ihm in seine Doppeldulle oder Herzdame vor, nur drei Augen? (Fehl scheidet spielverlaufsgemäß aus, und ich will ihn ja nicht noch dafür bestrafen, dass er mich Schwachmaten zum Partner hat. Dafür kann er doch nichts, oder? Mal abgesehen davon, dass auch ich lieber gewinne).
Fall 1: Was passiert denn, wenn ich nun meinen König vorspiele? Er nimmt den Stich. Wenn er Glück hat, ist sogar eine Pikdame dabei. Und spielt dann - hat er vorher ja auch schon gemacht - Trumpf. Womöglich gar die andere Dulle? Und was ist nun mit meiner schönen Herzdame? Weg isse, peng! Ok, vielleicht spielt er ja klein Trumpf nochmal, allerdings ist meine Alte ja schon weg? Klar, Zwangsmove: Herzdame druff und... weg isse, beim Gegner unter dessen Blauer! Wo sonst? Und dazu auch noch - womöglich - mit Pfund vom zweiten.
Alles 'ne Frage des Glückes?
Fall 2: Was passiert denn, wenn ich nun statt des ollen Königs die Herzdame vorspiele? Entweder sie macht 'nen Stich und ich kann dann immer noch meinen Lieblingskönig vorspielen (das wäre dann meine - leider nur sehr kurze -
Ausstiegszeremonie
). Oder sie
zieht
die
Blaue
vom Gegner. Und mein Partner kann sich also nun aussuchen, ob er nun seinerseits die Blaue vom Gegner - nun aber
sicher !
nicht nur glücklich wie im obigen Fall - fängt, oder ob er diesen Stich als unbedeutend dem Gegner überlässt und damit andere umso sicherer bekommt.
Wenn Ihr mein Partner wärt, wollt Ihr lieber den König oder meine Herzdame? Welcher Zug von mir macht meinen Partner stärker? Meine Herzdame, die möglicherweise so oder so beim Gegner landet, im zweiten Fall aber meinem Partner die Wahl überlässt, ob? Oder die 4 Augen des Königs?
Jedenfalls: So kann ich selbst als Schwachmat für meinen Partner die Pikdame vom Gegner herausoperieren, sie
herausschneiden
Ich hoffe, es ist den Lesern Recht, dass es hier so ausführlich steht. Denn vielleicht wird so ja die gewinnbringende Denkweise eines Dokospielers deutlich?