Sonderregeln
Geändert am 24.02.2010 03:15 von tobias — Kategorisiert als: Dokobegriffe, Dokoland Anleitung, Doppelkopf Regeln
Manche Doppelkopfspieler bevorzugen ein
eigenes Regelwerk
gegenüber den festen
Turnierspielregeln
(TSR) des Deutschen Doppelkopf-Verbandes, welches in der
Dokoland
-Liga zum Einsatz kommt.
Neben diesem festgelegten Regelwerk ist auch das Spielen nach alternativen Regeln an den
Fun-Tischen
möglich. Dabei können vordefinierte Sonderregel-Kombinationen verwendet oder eine eigene Auswahl getroffen werden.
Liste aller Dokoland-Sonderregeln
¶
Für jede Regeloption gibt es eine Abkürzung, um die fertige Regelauswahl schneller zusammenfassen zu können. Diese Abkürzungen sind hier hinter jeder möglichen Regel angegeben.
Allgemein
¶
Ohne Neunen
(OH9)
Zweite
Dulle
sticht (ZDS)
Karo Zehn als Spitze
(K10S)
Bockrunde
(BO)
Pflichtansage
(PA)
Einfaches Abmelden
bis zum 4. Stich (EA)
Timeout
(TOUT)
Soli
¶
Trumpfsolo
in Kreuz (TSKR)
Trumpfsolo in Pik (TSPI)
Trumpfsolo in Herz (TSHE)
Trumpfsolo in Karo (TSKA)
Damensolo
(DS)
Bubensolo
(BS)
Fleischloser
, ein Solo ohne Trumpf (FL)
Fleischlos Verrückt (9,B,D,K,10,A)! (FSV)
Damen-Bubensolo
oder Madagaskar (DBS)
Köhler
oder Iwan der Schreckliche, (KOE)
Königssolo
(KS)
Reines Farbsolo
in Kreuz (RFSKR)
Reines Farbsolo in Pik (RFSPI)
Reines Farbsolo in Herz (RFSHE)
Reines Farbsolo in Karo (RFSKA)
Asssolo (Asse = Trumpf!) (AS)
Zehnersolo (ZS)
Neunensolo (NS)
Vorbehalte
¶
Schmeißen
(SCHM)
Schweinchen
(SCHW)
Solo
kommt raus (SKR)
Pflichtsolo
(PS)
Hochzeit
, erster Stich (HES)
Trumpfabgabe
(TA)
Ramsch
(RAM)
Sonderpunkte
¶
Doppelkopf
(DK)
Fuchs fangen
(F)
Fuchs am Pin
(FAP)
Karlchen
(K)
Karlchen fangen
(KF)