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Verhaltensregeln

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Geändert am 17.03.2011 03:20 von jodoko Kategorisiert als Dokoland Anleitung
Diese Verhaltensregeln gelten für das Spielen bei Dokoland.

Die Regeln sind einfach und natürlich. Ein gesunder Menschenverstand und ein wenig Spielkultur sind bereits die besten Voraussetzungen, um sich selbst und den Teilnehmern ein angenehmes Spielerlebnis zu bereiten!

Wie bei vielen anderen Texten gilt zugunsten der Lesbarkeit: Die männliche Form (Spieler, Teilnehmer, Solist) bezeichnet ebenfalls alle Spielerinnen, Teilnehmerinnen, Solistinnen, ...

Verhaltensregeln im Dokoland

Allgemein

Kenntnisse über die grundsätzlichen Doppelkopfregeln werden bei Spielaufnahme an einem Liga- oder Funtisch inklusive der geltenden Regeln der jeweiligen Spielkategorie bei jedem Spieler vorausgesetzt. Es besteht immer die Möglichkeit, sich nötiges Wissen um diese im Regelkatalog, bei Spielern im Chat oder auch sinnmachender Weise am Trainingstisch anzueignen. Sollte jedoch ein Spieler sich irren und zu wenig wissen, um an anderen Tischen sinnvoll spielen zu können, sollten alle Mitleidenden sich erst einmal darüber freuen, dass unser gemeinsames Spiel Doko einen neuen Fan gefunden hat. Hilfestellung, Fehlerwiedergutmachung, nicht Vertreibung wäre dann also oberstes Gebot für alle Spieler, die gern immer noch mehr Mitspieler sich wünschen!

Diskussionen, Ansprachen und Äußerungen im Lobby- oder auch Spielchat, sind in angemessener, den „Dokoländern“ gegenüber respektabler Wort- und Zeichenwahl zu führen. Beschimpfungen (auch Abkürzungen dafür) und/oder diskriminierende sowie sexistische Äußerungen sind nicht erlaubt.

Der Einsatz von Dialoggeräten wie Telefonen, Skype, ICQ und sonstigen Messengern zur Manipulation von Spielen ist grundsätzlich verboten. Ebenfalls nicht erlaubt sind Absprachen und das Spielen mit Doppel- oder „Freundschaftsnicks“, wenn diese zur Absprache genutzt werden.

Fragen und Kommentare zur Preisgabe von persönlichen Daten und Informationen sollten im eigenen Interesse im Lobby- und Spielchat unterlassen werden. Jedem Dokolandaccount steht für den Austausch von persönlichen Anliegen ein Postfach zur Verfügung.

An den Spieltischen

Um einen fairen Spielablauf mitzugestalten, ist es immer von nutzen für alle, wenn sich Spieler auf volle Rundenzahlen einstellen. Eine Rundenzahl besteht aus vier Spielen.

Eine freundliche Begrüßung im Spielchat sorgt im vorhinein für eine angenehme und entspannte Spielatmosphäre.

Das überlegte, dennoch zügige, "Gesund- bzw. Vorbehaltmelden" zögert den Spielspaß nicht allzuweit hinaus und sorgt dafür, dass alle wissen, dass auch vier Spieler aktiv am Tisch sind.

Zügiges Ausspielen der Karten gewährleistet, dass die Spieler sich konzentrieren können und nicht den Spaß am Spiel durch unnötiges Warten verlieren.

Kommentare im Spielchat, die Informationen über die Kartenhand, Ansagen oder die eigene Re-/Koidentifikation Aufschluss geben, sind unbedingt zu unterlassen; auch, wenn ein Spieler durch Verlassen des Tisches das Spiel abgebrochen hat.

Eine unvermeidbare Pause (Haustürklingel, Postbote etc.) sollte grundsätzlich durch eine angemessene Spielerinfo, z.B. "mom bitte" angekündigt werden; das sorgt für Verständnis.

Jeder Spieler ist angehalten, seinem Blatt entsprechend zu spielen. Dazu gehört es auch, nicht "sinnlose" Meldungen zu machen oder unspielbare Soli einzubringen. Verboten ist ebenfalls ein "absichtliches" Falschspiel zu Gunsten bzw. auch zu Ungunsten eines Mitspielers.

Diskussionen über Spiele sind im Einverständnis und unter Beteiligung aller Spielbeteiligten nach einem Spiel zu führen und zwar im Dialog. Konstruktive Kritik und Tipps können ebenfalls zu diesem Zeitpunkt an einzelne Spieler freundlich und erklärend weitergegeben werden unter der Voraussetzung, dass der dazu befragte Betreffende dies wünscht. Spiele, die einer längeren Diskussion bedürfen, können jederzeit am Trainingstisch wiederholt, diskutiert und sogar erneut durchgespielt werden.

Das Ende einer gemeinsamen Spielzeit soll durch Ankündigung wie z.B. "letztes Spiel" o.ä. sinnvollerweise zum Rundenende (s.v.) angekündigt werden. Besonders nett sind hier ein paar Abschiedsworte, dies bleibt jedem Charakter selbst überlassen.

Das Verlassen eines laufendes Spiels ist grundsätzlich nicht gestattet. Dies gilt auch für das Verlassen des Spieltisches vor Beginn des Spiels nach Kartenansicht und vor der "Gesund-/Vorbehaltmeldung".

Bei Spielabbruch aufgrund eines technischen Problems sollte der Spieler möglichst seine Spieltischpartner darüber informieren; dies ist z.B. durch Nutzung der Flüstereinrichtung, des Accountpostfaches oder auch durch erklärende Worte im Lobbychat möglich.

Ein mögliches Lästern und Stänkern nach einem Spiel sollte möglichst durch Fragenbeantworten und Tipps zu diesem Spiel ersetzt werden. Sinn macht es, über gegebene Spielverbesserungen nachzudenken. Doppelkopf bietet ein breites Lernspektrum, auch für „alte Hasen“.

Zum guten Schluss

Unser gemeinsames Interesse ist die Freude am Doppelkopfspiel und ein unterhaltsames sowie entspanntes Miteinander. Die oben genannten Verhaltensregeln sind hierfür eine grundsätzliche, im Grunde selbstverständliche Voraussetzung.

In diesem Sinne allen Spielern eine angenehme Spielzeit und ein gutes Blatt!

Nach dem Spiel

Lieber nicht ständig nörgeln und stänkern, auch wenn Ansagen/Absagen einmal verloren gehen. Eine freundliche Frage wird stattdessen gerne beantwortet.

Vor dem Geben von Tipps zum Spiel nachfragen, ob die Mitspieler diese Hinweise auch hören möchten. Sie sind zwar häufig bereit, neue Sichtweisen kennenzulernen, aber nicht immer.

Ein Spieler sollte gegebene Tipps annehmen und ausprobieren, falls er nichts Schlüssigeres weiß: Alle lernen dazu und verbessern ihr Spiel, das geht am besten durch eigenes Ausprobieren.

Eine lange Spieldiskussion besser im Forum führen. Sicherlich kann man über interessante Spiele lange plaudern, nach mehr als fünf-sechs Chatnachrichten möchte aber mindestens der halbe Tisch lieber weiterspielen.

In guter Erinnerung bei seinen Mitspielern bleibt man, wenn man sich vor dem Verlassen eines Tisches von seinen Mitspielern verabschiedet, in der Regel kündigt man dieses ein Spiel vor dem Verlassen an, dann können sich alle darauf einstellen.