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Der starke Partner bestimmt das Spiel

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Geändert am 11.07.2014 08:21 von jodoko Kategorisiert als Doppelkopf Ratschläge, Merksätze
Auch das ist ein viel zu wenig beachteter Merksatz.

  • Denn er verfügt aufgrund seiner Stärke über mehr und entscheidendere Informationen.
  • Denn er verfügt - gerade dann, wenn er seine Stärke schon angesagt hat - über einen Spielplan
    und
  • dieser ist fast sicher der bessere als der vom Schwachen!

Also gilt im Umkehrschluss auch:
  • Bestimmt der Schwächere von sich aus das Spielgeschehen, verliert die stärkere Partei

Und auch wenn sie dadurch einen Fux rettet oder fängt, wird das wohl kein Trost sein.

Der Schwächere bestimmt das Spiel immer dann, wenn
  • er den Starken nicht entlastet, indem
    • er seine wenigen hohen Trümpfe nicht dafür opfert, die vielen des Partners noch höher werden zu lassen
    • er lieber seine Fehl entsorgt, als dem Starken einen Abwurf zu ermöglichen
  • er ihn vergewaltigt, indem er ihm Trumpfvolle vorsetzt und ein oder beide Gegner noch hinter ihm sitzen
  • ihm Fehl vorspielt, und beide Gegner hinter ihm sitzend sich aussuchen können, was sie damit machen
    und
  • ihn dann auch noch in Fallen stürzen lässt oder gar noch, ihn in solche lockt.

Kurz, die US-Amerikaner haben einen sehr schönen Begriff für diese Spielweise geprägt: friendly fire! Auf deutsch kann man gut sagen: Der so schwach spielende Schwächere stößt seinem Liebsten ein Messer in den Rücken!! (und wo bleibt dann hier der Spaß?)

Der Schwächere unterstützt seinen starken Partner immer damit:
  • dass er obiges vermeidet (allein das reicht zum Sieg!!!)
  • er Trumpf spielt, wenn es von ihm verlangt wird (durch vorzeitige An- und Absagen oder durch Trumpfspiel vom Starken) siehe hierzu auch: Ausstiegszeremonie und Partnerschnitt
  • er den Starken so oft wie möglich an letzter Position - Positionskampf!! - sitzen lässt
  • er ihm Sorgen nimmt, statt ihm die eigenen aufzuhalsen!
  • durch zögerndes Legen seines vorletzten Trumpfes (evtl. auch schon des vorvorletzten) kann er dem starken signalisieren, dass er nur noch einen (bzw. zwei) hat.


Kurz:
der Schwache opfert sich, damit der Starke und damit die starke Partei siegreich überlebt!
Und wird dann zu Recht auch mit den gleichen Pluspunkten belohnt!!! Und das nur, weil er den Starken dieses Spiel hat bestimmen lassen.
Is doch einfach, nich?